representasi identitas gender seme dan uke (studi netnografi korean roleplayer di media sosial telegram)

Nadhiroh Ulumiyah, (NIM. 5012111054) (2025) representasi identitas gender seme dan uke (studi netnografi korean roleplayer di media sosial telegram). Other thesis, Universitas Bangka Belitung.

[thumbnail of HALAMAN DEPAN.pdf] Text
HALAMAN DEPAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (617kB)
[thumbnail of BAB I.pdf] Text
BAB I.pdf
Restricted to Registered users only

Download (468kB)
[thumbnail of BAB II.pdf] Text
BAB II.pdf
Restricted to Registered users only

Download (612kB)
[thumbnail of BAB III.pdf] Text
BAB III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (486kB)
[thumbnail of BAB IV.pdf] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (657kB)
[thumbnail of BAB VI.pdf] Text
BAB VI.pdf
Restricted to Registered users only

Download (319kB)
[thumbnail of BAB V.pdf] Text
BAB V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA.pdf] Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (432kB)
[thumbnail of LAMPIRAN.pdf] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB)

Abstract

Penelitian ini membahas tentang budaya populer Korea yang berbaur dengan budaya seme dan uke dari Jepang dalam komunitas Korean roleplayer di platform media sosial. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana identitas gender pemain Korean roleplayer seme dan uke direpresentasikan dalam media sosial telegram, serta mendeskripsikan dampaknya terhadap kehidupan nyata para pemain. Penelitian ini menggunakan konsep dari Sherry Turkle mengenai identitas sebagai pisau analisis teoritis. Desain penelitian ini menggunakan kualitatif dengan metode netnografi. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara, dan dokumentasi yang dilakukan secara online. Hasil penelitian menunjukkan bahwa representasi identitas gender dalam Korean roleplayer seme dan uke dibangun melalui narasi, visual (foto idol K-pop), gaya interaksi, serta bahasa yang digunakan dalam permainan peran. Identitas seme direpresentasikan dengan sifat maskulin, dominan, dan tegas, sedangkan uke digambarkan feminin, penurut, dan lembut. Ruang digital telegram memungkinkan terjadinya gender swapping dan eksplorasi identitas tanpa batas sosial konvensional. Aktivitas roleplayer tidak hanya berfungsi sebagai hiburan, tetapi juga membentuk pengalaman sosial yang berdampak pada timbul nya aktivitas pelecehan eksploitasi, kecanduan, pembentukan orientasi seksual, dukungan terhadap identitas gender yang berbeda, serta eksistensi komunitas LGBT. Fenomena ini mencerminkan dinamika sosial-kultural baru dalam memaknai identitas gender di era digital

Item Type: Thesis (Other)
Uncontrolled Keywords: Representasi; Identitas gender; Korean roleplayer; Seme dan Uke
Subjects: H Ilmu Sosial > H Ilmu Sosial (Umum)
H Ilmu Sosial > HM Sosiologi
Divisions: FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN POLITIK > SOSIOLOGI > SKRIPSI
Depositing User: Darma -
Date Deposited: 22 Apr 2026 01:38
Last Modified: 22 Apr 2026 01:38
URI: https://repository.ubb.ac.id/id/eprint/13461

Actions (login required)

View Item View Item